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所以每次在雷蛇的线下活 动

  「光」的艺术与速度自2010年首次登场,黑寡妇蜘蛛系列机械键盘至今已有八年的历史。所以我已经无需再累赘的介绍这款机械键盘的历史地位,如此多年以来出现的诸多拙劣的效仿者,就足够说明;我也没有必要再多费笔墨去介绍这款产品的受欢迎程度,其在不同国家与地区中的机械键盘销量第一,就足够证明;我想也没有必要再去夸奖其设计之经典......等等,这里开始得吐槽了。

  毫无疑问黑寡妇蜘蛛系列的造型设计足够经典,获得市场以及消费者的广泛认可,所以雷蛇在这八年时间以来,都只是细微的调整机身线条,着重于改进材质以及处理工艺,亦或者是新增腕托、钥匙扣等小配件。

  即便是「改头换面」的黑寡妇蜘蛛X,依然是在原有的核心设计为基础,换用悬浮式设计。所以每次在雷蛇的线下活动,我都会提出一个问题,「机械键盘什么时候会有新设计」。

  是的,经典之所以为经典,自然是经受得起时间的磨砺,雷蛇在这八年时间以来的多次调整,也将黑寡妇蜘蛛系列打磨的趋至「完美」。我也并不怀疑这个设计,可八年的时间都能打完抗战了,经典不可避免会有审美疲劳,更别说让人难以分辨出不同版本之间区别。

  于是,也总算是,雷蛇推出采用全新设计的Razer Huntsman,也就是猎魂光蛛机械键盘。

  即便没有亮起的标志性绿光,即便没有三头蛇标志,即便你还没亲自敲下一个按键,看到猎魂光蛛时就能够冒出个想法来,那就是「这就是雷蛇的键盘」。

  等等,不是说好了用全新的设计么?确实是全新的设计,可与「继承」这个词并不冲突,亦或者说在猎魂光蛛这把键盘上并不互斥。没错,其与黑寡妇系列机械键盘有着不同的设计理念以及设计语言,可诸多细节设定均出自于雷蛇的手笔,使得其有着同样的气质,更是有着浓郁的雷蛇气息。

  比如这已是满大街跑的悬浮式设计与金属上盖,所采用的铝合金材质以及表面处理,给予一致且相同的质感;比如位于方向键上方的隐藏式指示灯,同样来自于BlackWidow X,更是能够追溯至BlackWidow 2013;比如右上角这颗音量滚轮,其所采用的纹路是来自于Razer Lancehead的滚轮;甚至这与黑寡妇系列完全不同的方正机身线条,还能够说是灵刃笔记本的感觉。

  这就是我所要说的「继承」。就和NISSAN在不同时期所推出的GT-R,都会有着不同的细节设计或涂装,可是不变的是前脸的凶狠、尾部的四圆车灯以及引擎声,所表现出来的气质就足够让你知道,这辆车就是GT-R。

  即便即将推出的GT-R 50那么丑都是如此。(貌似这个例子应该用在黑寡妇系列上啊.......)

  首先是这多媒体键。这并非是啥特别的功能,甚至已经是机械键盘的标配,更别说有一大票能够自定义的,黑寡妇系列也从来没例外。有所不同的,是猎魂光蛛将常用的静音、暂停、快进等功能设计为独立按键,放置于右上角。

  这样设定的好处显而易见,那就是操作更为方便。想想此前调整音量得同时按两个键才能实现,这会儿点或转下即可,要方便得多。并且音量滚轮要略微宽于机身边框,且段落清晰,操作起来特别带感。

  腕托,这并非是啥新奇玩意。雷蛇早就将其作为BlackWidow V2以及雨林狼蛛等机械键盘的标配,所以猎魂光蛛如此设定并不意外。展开介绍,不外乎是其所采用的人工蛋白皮透气、填充的海绵厚实有弹性、减缓手腕压力等三板斧。

  可要是横向比较,猎魂光蛛的腕托并不如BlackWidow V2用的舒适。这主要原因,是腕托为了整体设计与视觉效果,与键盘本体采用一致的机身线条,呈现出倒梯形的设计。

  说白了就是自身没有倾斜角度,且使得海绵填充并没有前代来的厚实,使得整体舒适度下降些。要是找个比喻,那就是从D罩杯缩至B罩杯。只不过这是能够原谅的,原因就在于这五个金属触点,但具体的谜底就留到下面来说。(不就是灯嘛,谁不知道啊)

  通过减缓手腕的疲劳能够提升使用时的舒适度,除了配备腕托之外,键盘本身的倾斜角度也是有所帮助的。在这方面,雷蛇是做了改进的,那就是猎魂光蛛从此前的单层脚架改为了双层脚架。从而能够提供不同的倾斜角,以适应不同人的使用习惯以及喜好。

  只是这点改进说得上是于事无补,原因就在于其所采用的全新设计。不同于黑寡妇系列机械键盘们本身就有一定的倾斜角度,猎魂光蛛所采用的设计使得其机身呈现倒梯形,也就是「平」。所以即便是打开脚架后,其倾斜角度依然是聊胜于无,甚至还没前辈本身的倾斜角度来的舒适。

  「有些人说我们在幻彩灯光上做的太过了,我们并不这样想」,这句话摘录自猎魂光蛛的官方文档。对于雷蛇来说,灯并不是啥事情,要是出自于其之手的猎魂光蛛没有灯,或者是不支持Chroma幻彩系统,那才是新闻。

  雷蛇给猎魂光蛛穿了条金腰带,不对,应该是发光腰带。这条位于机身中框的腰带共计有38个独立区域,每一个区域也就是一颗LED灯。雷蛇也同样给腕托穿了条腰带,只是独立区域为24个。

  做个简单的算术题,那就是猎魂光蛛在全键盘背光的同时,还额外加装了64颗LED灯。理所应当的,这把键盘上的每一颗LED灯都支持Chorma幻彩系统。所以猎魂光蛛的灯光效果,自然是更为炫酷,也更为耀眼。

  当然会有人吐槽,这么多的灯真是恶俗。可我却要说,雷蛇在设计时足够的「克制」。因为这两条发光腰带的官方名称,其实是「底灯」。

  仔细观察,这两条发光腰带所处于的机身中框,都要比上盖小上一圈。并且雷蛇还将发光腰带做成斜面,朝向底部。这样的设定,使得使用者在正常使用时,是并不会直视到发光腰带。所看到的灯光效果,其实是光线打到桌面后的反射,起到的其实是氛围灯的作用。

  雷蛇并不是因为灯更多而更亮,而是如此设计能够让灯光效果更为沉浸以及优秀,猎魂光蛛才以如此设计。(这个设定并不陌生,其实就来自自家前辈——烈焰神虫鼠标垫)

  由于新增的64颗LED灯,所以为确保正常供电需要同时接入两个USB接口,猎魂光蛛才能够亮起所有的灯光区域,特别是底灯。若只是接入主接口,则仅有按键背光以及键盘输入等功能能够正常工作。同理,没有独立供电的HUB或不能够保证正常工作。

  接着是灯光同步,这里指的是底光。猎魂光蛛的底光分为两个部分,也就是机械键盘与腕托,两者通过六个金属触点连接,从而实现的灯光同步。这就意味着,金属触点肩负着数据传输与供电两个功能。

  所有我们开个脑洞,通过这个特性是不是可以更换配件以实现别的功能?额外多一块屏幕,甚至是完全模块化?

  在这一点上并不会让人意外的,那就是猎魂光蛛搭载雷蛇的自主轴。有意思的是,这个自主轴并不是我们所熟悉知的绿、黄、橙轴中的其中之一,而是全新的Razer Opto-Mechanical Switch,也即是雷蛇光学机械轴。

  在一个全新的轴体身上就有足够多的细节可以探究的,出自于雷蛇更是别具话题,脑海里自然是蹦出来无数个问题:这手感如何?哪家代工厂做的?质量OK么?轴心为啥是紫色的?为什么这个要这样?......等诸如此类的。

  这其中的部分问题,在我到访雷蛇美国总部时得到了明确的答案,更多的则来自于供应链的信息以及个人理解。所以在这里先讲清楚轴体最为关键的两个部分,也就是结构设计与手感表现。更多的细节以及相关问题,将会在后续单独成文以作更为详细的解读。

  确实,这是雷蛇在2018年时所推出的新轴体,可在机械键盘的世界里,光学机械轴(或称光轴)早已是常客。其工作原理以及结构设计自然不是秘密,如今更是获得足够的市场认可度以及广泛使用。所以在这里就不再故弄玄虚,直接来看上面这张轴体爆炸图。

  看起来自然是不同,可与此前的自主轴一样,依然能够简单地将雷蛇光学机械轴分为「三大件」,也就是轴心、轴盖与轴座。有所不同的,是其轴盖与轴座合二为一,为一体式设计。轴心反而变得复杂,由紫色的轴芯、黑色的光栅以及银色的弹簧所组成。

  当然其最大的不同,那就是雷蛇光学机械轴里并没有金属弹片。那么问题来了,这个轴靠啥触发?(说好的不故弄玄虚呢......)顾名思义,雷蛇光学机械轴用的是「光」。

  有别于传统的机械轴体只需要靠自己就能够正常工作,雷蛇光学机械轴要实现触发,还得额外配备一组光线发射器与接收器。这说起来似乎挺复杂的,还有点技术含量的高大上,可这工作原理说起来,那叫一个简单直接。

  依然是如上图所示,当雷蛇光学机械轴被按压时,原本为关闭状态的光栅将变为打开状态。此时发射器所发射的光线,就会被接收器所接收到,从而判定为按键触发,反之亦然。

  这说起来简单。此前的机械轴体们是通过金属弹片接触,从而导通以识别为触发状态。这可以理解为接棒跑,也就是从第一棒起跑,到交棒给第二棒后,最终跑到终点的一个过程。确实训练的足够好,跑完全程的时间可以变的更短,可是再快也快不过光的速度,更别说交棒时还会有耽误事的可能出现。

  是的,除了更快的速度之外,雷蛇光学机械轴如此设计还完全避免了物理损耗。由于无需金属弹片的参与,也就不会因使用过度导致的磨损或氧化等情况出现,可以说是完全避免了双击、坏轴等情况,长期使用更为稳定,寿命自然也更长。(当然好处不只是这些,弊端自然存在,就留到后续文章再详细介绍)

  讲完了结构设计,那么最后也是最为关键的问题,雷蛇光学机械轴的手感怎么样?这说起来倒是简单,那就是轻青轴的感觉。

  雷蛇光学机械轴有明显的段落感,每次敲击时都会发出清晰的咔哒声,可谓是非常的「机械感」。可对比起雷蛇绿轴以及Cherry MX青轴,雷蛇光学机械轴的触发压力降至45g,触发行程更是只有1.5mm,这使得其敲击时的手感更为轻巧,连击按键时也更为迅速。

  那就是轴心。虽然说这看起来挺奇怪的,可是其本质依然是类十字设计,能够很好的兼容市面上的个性化键帽,更换起来足够方便。并且相较此前而言,猎魂光蛛所采用的键帽在品质上有着轻微的提升,喷涂要更为细腻些。虽然还是ABS材质加UV喷涂的工艺啦。

  接着还是轴心。雷蛇光学机械轴有个特别的设计,那就是每一个轴体都有用单独的金属平衡杆。其作用很简单,那就是与机械键盘大键位上的平衡杆一样,确保按压在按键的不同位置时,所反馈的按键手感是一致的。

  自2010年到现在的这八年时间里,雷蛇写了两份答卷。一份是历年来悉心打磨的黑寡妇系列,在各方面细节的悉心打磨,自然是足以称之为经典,更是机械键盘中的典范之一。另一份答卷,则是刚刚交出来的猎魂光蛛。

  有别于黑寡妇系列的全新设计,却又传承着雷蛇一贯的韵味。顶着「灯厂」的帽子,更是将「灯」应用的淋漓尽致,那一圈既是炫酷的很,却又「克制」的底光,自然是点睛之笔。看似无甚特别的腕托,那能够间距数据同步与电力传输的金属触点,还让未来多了些可期。

  更应该强调的,那就是雷蛇对「快」的执著,这也贯穿着这八年时间。自2010年推出的第一把机械键盘,雷蛇就开始尝试「快」,通过缩短轴体键程从而提升触发速度。再到四年前推出的自主轴,以自己的理解以及自身实力,去定义机械轴体的各方面性能参数。全新推出的雷蛇光学机械轴将触发原理以光学的形式实现,更是对这一个词的直接表达。

  毫无疑问,作为雷蛇推出的机械键盘新品,猎魂光蛛实在有太多的话题性要说。全新的设计、好用的多媒体键、炫酷的底光以及齐全的配件,这里面既有来自于黑寡妇系列多年来的尝试,更总算是有新鲜感的多。确实以纯粹的手感来说,其倾斜角度不够大比起BlackWidows V2有所逊色,可是这灯光帅还是新设计,自然是能够原谅的事。

  更为重点的,自然是一同登场的雷蛇光学机械轴。确实这类轴体已不是新鲜事,也与此前的机械轴相同是合作的产物,可有雷蛇自身把关,自然是没啥好担心的。手感表现十分有「机械感」的段落式,要是不让你拔掉键帽,敲击起来说不准你还分不清是不是雷蛇绿轴呢。

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